由恒信东方投资的美国虚拟现实领军企业vrc今年再出力作,与环球影业合作开发电影《侏罗纪世界》的vr体验版《侏罗纪世界vr远征》已正式上线。目前,vrc、环球影视、安培林公司联合d&b电玩餐厅,把《侏罗纪世界vr远征》引入d&b线下上百家连锁店,共同打造了迄今为止结合商业电影内容的最大的vr体验项目。
以下内容编译自美国《综艺》(variety)。
虚拟现实即将入住你身边的购物中心:虚拟现实公司(the virtual reality company, 简称vrc)将《侏罗纪世界》主题vr体验引入美加地区上百家dave & buster's(简称d&b)连锁电玩餐厅。此次,d&b连锁店、vrc、斯蒂芬·斯皮尔伯格的安培林公司(amblin entertainment)及环球影业联手合作,是迄今为止结合商业电影内容的最大的vr体验场馆项目。
《侏罗纪世界vr远征》结合了动感座椅和htc vive头显设备,单次最多可以容纳4人一同进入侏罗纪世界的体验。一旦进入vr,玩家就开启在五分钟内拯救尽可能多的恐龙的任务,玩家乘坐的交通工具穿梭于努布拉岛屿(isla nublar)的狂野风景中,同时还要避免车子被恐龙踩踏或者被围困。
玩家在体验中可以看到其他玩家的剪影。通过手柄扫描恐龙,玩家之间可以相互竞争捕获的恐龙数量。
稍先于电影《侏罗纪世界2》的上映,该体验已于6月14日开放给大众。但是,这不仅仅是电影宣传的手段。vrc创意总监詹姆斯·利马(james lima)表示:“这是故事的一部分。”他与团队一直着重在衍生产品中切合故事的情节,包括在vr体验中结合以前《侏罗纪世界》里面的关键的为人熟知的恐龙。“这些恐龙是主角”利马表示,“我们(vr体验)的恐龙就是电影中的恐龙角色。”
vrc与环球影业签署了一份为期多年的授权合同以开发《侏罗纪世界vr远征》,其中包括一笔此类授权项目前所未见的授权费用。早先,工作室支付了一笔7位数的费用来创造vr体验,vrc首席执行官盖•普莱默斯(guy primus)表示:“这是第一次工作室收到7位数的支票制作vr内容。”
vrc联合创始人之一是两次获得奥斯卡奖的电影人罗伯特·斯特罗姆伯格,他现在担任vrc的首席创意官。参与了vrc之前与福克斯创新实验室(fox innovation lab)联合出品的《火星救援》vr体验,近期出品了动画vr短片《拉克斯的魔幻旅行》(raising a rukus)。
对于《侏罗纪世界vr远征》体验,vrc原本计划制作更久的体验时间,且适用家庭vr体验。但为迎合线下场馆娱乐体验的需求,缩短了内容的体验时长,吸引之前没接触过vr的观众,简化他们刚接触vr的学习过程。ceo盖•普莱默斯表示“简单明了是非常、非常重要的”。利马补充道:“这就是爆米花电影带来的爆米花之旅”。
比起尚未成熟的vr家庭头显市场来说,线下场馆类vr体验长期以来被视为vr的一个发展契机。有vr体验的场地在亚洲数量庞大,相比之下,美国本土有机会体验vr的商场和影院依旧有限。
将《侏罗纪世界vr远征》体验带到超过一百家的d&b电玩餐厅,或许可以开启一个潜在的新模式,这当然要感谢d&b为这个vr体验花费的300万美元广告宣传,“每个人都会有机会看到这个(vr体验)。”盖•普莱默斯表示。
在接下来的几个月中,vrc计划通过升级迭代不断完善《侏罗纪世界vr远征》体验,并将这个体验引入美国其他地方及国际市场。目标是将《侏罗纪世界vr远征》变成一个长期项目。斯特罗姆伯格表示“此类型的体验至少可以运营几年时间。”