1942年,约翰·莫希利设计并制造出第一台电子计算机eniac,不仅开启了电子时代,也开启了电子游戏的娱乐新时代。
科技在发展,时代在进步,游戏也在进步。在过去的几十年里,电子游戏发展越来越迅速,形式越来越多元,场景越来越逼真,让玩家能够得到身临其境般的体验。
相比传统电子游戏,虚拟现实(vr)游戏带给玩家强烈的沉浸式体验会是其一大优势。vr游戏将是人们通向全新游戏交互体验的捷径,是未来游戏的一大方向。
虚拟现实游戏(virtual reality game)
vr游戏是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,给玩家提供关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让ta有身临其境的体验,同时能够自由地与该空间内的事物进行互动。
玩家只要打开电脑,带上虚拟现实设备,就可以进入一个可交互的虚拟现场场景中。不仅可以虚拟当前场景,也可以虚拟过去和未来。而玩家身处的就是游戏的世界,不管玩家如何转动视线,都位于游戏里。
虚拟现实的概念早在二十世纪六十年代就已经存在,到2016 年爆发进入 vr 产业元年。如今,伴随着5g通信、高清显示、高性能视觉计算技术的突飞猛进,vr娱乐游戏产业正在步入发展速期。
·1935 年 vr 概念来自一位美国作家在小说中描述的虚拟现实功能眼镜。
·1956 年 第一台 vr 设备 sensorama 问世。
·1968 年 萨瑟兰德设计第一款头戴式显示器。
·1989 年 杰伦·拉尼尔正式提出虚拟现实(virtualreality)这个概念,随后第二年托马斯·考德尔提出增强现实(augmented reality)的概念。
·1995-2015年 最老式的一批 vr 设备开始问世,任天堂、谷歌、oculus、索尼、htc 先后发布了自己的 vr 硬件设备。
·2016 年 vr 产业发展元年,mr 代表产品 hololens 和oculus rift 问世,并且国内外大型互联网科技企业纷纷布局。
·2021年 vr产品多点开花,恒信东方国风武侠vr游戏《醉铁拳vr》登录steam平台。
国风武侠vr游戏《醉铁拳vr》
《醉铁拳vr》是一款以经典名著水浒传改编而来的中国风虚拟现实游戏,在游戏中,玩家好似回到900年前的宋朝,体验大口吃肉,大口喝酒,以牙还牙,以眼还眼,快意恩仇的世界。
游戏开发组考察并建模还原了古代开封的经典场景,并采用完全不一样的虚拟现实电影叙事方式,让玩家能够沉浸在真实的宋朝世界中。
想要玩《醉铁拳vr》的玩家们,我们以问答形式提供一些经验参考: